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[Android] 從 Android Studio 上架 App 到 Google Play

在經過User Story、規格確認、使用者介面設計、企劃、開發到測試等流程後,終於完成了我們的 App 。現在就可以準備將我們的 App 上架到 Google Play 開始賺錢啦!(啊,不是,是開始服務廣大使用者)

[Android 學習筆記] 空白 ListView 元件使用教學

當我們希望 ListView 為空時候顯示提示字元或是按鈕時,可以使用 setEmptyView 方法,將欲顯示的按鈕元件設為參數:

[Android 學習筆記] 訊息與對話框(AlertDialog)教學

為了要取得使用者回應,我們時常會透過 AlertDialog.Builder 類別建立與顯示警告對話方塊(AlertDialog)。

[Android 學習筆記] 狀態列與訊息提醒使用教學

在 Android 系統當中有許多方式可以提醒使用者錯誤或是警示訊息,例如:使用 Toast 、對話方塊、透過 Intent 啟動新活動等。狀態列(Status Bar)是行動裝置最上方的橫條,通知服務(Notification Service)是一種系統服務,可以於狀態列下顯示可以向下捲動的通知。例如:未接來電、簡訊通知等。接下來我們來說明如何使用狀態列和訊息提醒和使用者產生互動。

[Android 學習筆記] BrodcastReceiver 使用教學

在 Android 程式中,常常可以透過廣播接收器來接收有興趣的廣播並回應廣播。接下來我們就簡單介紹如何使用廣播接受器來處理發出的廣播訊息。

[Android 學習筆記] Content Provider 使用教學

內容提供者(Content Provider)是 Android 作業系統分享資料的機制,可以讓不同應用程式使用這些共享資料。其中一個常使用的情境就是共享 SQLite 的資料庫資料。

[Android 學習筆記] SQL 與 SQLite 資料庫教學 II

開發 Android 應用程式需要透過 SQLiteOpenHelper 和 SQLiteDatabase 類別來建立和存取資料庫的紀錄資料,屬於 android.database.sqlite 套件。

[Android 學習筆記] 檔案串流(File Stream)存取教學

Java 檔案處理是一種串流(Stream),串流觀念最早見於 Unix 作業系統,如同水管,透過開關串流(例如:檔案、記憶體和緩衝區)可以依輸入內容讀寫檔案。在 Android 程式開發中,我們是使用 java.io 套件的類別來寫入和讀取檔案,我們可以使用 Context 類別的 openFileInput() 和 openFileOutput() 方法來讀取和寫入檔案。

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